ShAntiClient
Barre clients e mods de trapaça (X-Ray, Freecam, Meteor, Wurst...) pelo brand, pelos canais e pelas traduções dos mods, com expulsão e comandos automáticos.
ShAntiClient 1.0
Reconhece o client e os mods de quem entra e barra os que você escolher: marque bloquear: true no clients.yml e o jogador é expulso na hora, a equipe recebe o alerta e os seus comandos rodam sozinhos (ban, punição, registro).
Como reconhece
- Brand do client (Lunar, Badlion, LabyMod, Feather, Forge, Fabric, Meteor, Wurst...).
- Canais que os mods registram (World Downloader, minimapas, Voice Chat, clients hackeados...).
- Chaves de tradução e nomes de tecla dos mods: o client recebe uma placa invisível, devolve o texto traduzido e o mod se entrega. Acha mods que não mandam brand nem canal, como X-Ray, Freecam, KillAura, AutoClicker, totem automático, ESP, Baritone e SeedCracker. Várias chaves por placa, com o jogador sem ver nada.
- Brands e canais por expressão regular; chaves por mod. Tudo editável no
clients.yml.
Contra clients disfarçados
- Vanilla falso: diz vanilla mas registrou canal de mod ou traduziu chave de mod.
- Client falso: diz ser Lunar (ou outro) sem o canal que o client de verdade registra.
- Bloqueador de detecção: o client esconde traduções do próprio jogo para fugir da verificação.
- Geyser falso, vanilla com nome alterado, sem brand e brand trocada no meio do jogo.
- Barrar quem entra por um endereço específico (ex.: o IP direto em vez do domínio).
Ações
- Por client ou mod: expulsar com a sua mensagem, rodar comandos do console, alertar ou só registrar.
- Uma ação padrão para todos e ajustes por entrada.
- Opcional: segurar o jogador parado (sem andar, bater, falar ou usar comandos, exceto /login e /register) até a verificação terminar.
- Comandos ao fim da verificação para quem passou e para quem não passou (servidor de verificação → lobby).
- Permissões de liberação geral ou por client.
Equipe
- Alertas no chat com som, que cada membro liga e desliga.
- Menu com os jogadores online, o client e as detecções de cada um; clique para ver tudo ou verificar de novo.
- Registro de cada detecção em
logs/deteccoes.log. - Alerta no Discord com a cabeça do jogador.
Lista pronta
Vem com mais de 30 clients e mods já configurados: clients de trapaça (Meteor, Wurst, LiquidBounce, ThunderHack, Impact, Aristois, Future e outros), mods de vantagem (X-Ray, Freecam, KillAura, AutoClicker, totem automático, ESP, Speed/Fly, Baritone, SeedCracker, World Downloader), mods de utilidade e os clients e mod loaders populares, liberados por padrão.
Jogadores do Bedrock (Geyser/Floodgate) não são verificados.
Compatibilidade
Um único JAR, Java 8 ou superior, sem dependências:
- Paper/Spigot 1.8.8 a 1.12.2
- Paper 1.21.11 e 26.3
- Folia 1.21.11
A verificação por chaves de tradução requer Paper (ou Folia) 1.20 ou mais novo; nas outras versões valem brand, canais e as verificações de disfarce.
Nenhuma verificação de client é infalível: quem altera o próprio client pode esconder o que usa. Use junto com um anticheat.
Entrega
Entregue pelo ShPlugins ou como JAR em plugins/: depois da compra, cadastre o IP e a porta do servidor no painel.
A chave de licença é obrigatória: copie a chave na área do cliente e coloque no config.yml (license.key); no ShPlugins a chave do loader já vale. Ela é conferida no servidor de licenças da SingleHope ao iniciar. Depois de ligado, o ShAntiClient não volta a se conectar à loja nem ao servidor de licenças.
