ShLeaderboard
Rankings em menu: dinheiro, tempo de jogo, mortes, abates, blocos e mobs, com páginas, busca e PlaceholderAPI.
ShLeaderboard 1.0
Rankings do servidor num menu: quem tem mais dinheiro, mais tempo de jogo, mais abates, mais blocos quebrados e muito mais, com páginas, busca e placeholders para hologramas e scoreboard.
Rankings
- Dinheiro (qualquer economia pelo Vault) e uma moeda extra (PlayerPoints, CoinsEngine ou qualquer placeholder).
- Tempo de jogo, mortes, jogadores mortos e mobs mortos.
- Blocos colocados e blocos quebrados.
- Cada um pode ser ligado ou desligado no menu.
Menus
- Menu principal com um ícone por ranking.
- Cada ranking mostra as cabeças dos jogadores, com a posição e o valor, em páginas.
- O próprio jogador aparece no rodapé com a posição dele.
- Busca pelo chat: abre a página do jogador procurado, com a cabeça dele em destaque.
- Botão de atualizar; títulos, ícones, textos, cores hex e posições configuráveis.
Números
- Vêm das estatísticas do próprio Minecraft: nada se perde e não depende de outro plugin.
- Na primeira vez, importa mortes, tempo de jogo e abates de quem já jogou no servidor (1.15+).
- Atualização automática no intervalo que você escolher; o dinheiro de quem está offline também é atualizado.
- Valores formatados (1,5K, 2d 3h, 1.234) e jogadores ocultáveis por permissão ou pelo nome.
PlaceholderAPI
%shleaderboard_<ranking>_<posição>_nome%,_valore_valor_bruto: o top 1, 2, 3... de cada ranking.%shleaderboard_<ranking>_posicao%e%shleaderboard_<ranking>_valor%: a posição e o valor de quem vê.
Compatibilidade
Um único JAR, Java 8 ou superior:
- Paper/Spigot 1.8.8 a 1.12.2
- Paper 1.21.11 e 26.3
- Folia 1.21.11
Vault (ou VaultUnlocked) para o ranking de dinheiro; PlaceholderAPI opcional.
Entrega
Entregue pelo ShPlugins ou como JAR em plugins/: depois da compra, cadastre o IP e a porta do servidor no painel.
A chave de licença é obrigatória: copie a chave na área do cliente e coloque no config.yml (license.key); no ShPlugins a chave do loader já vale. Ela é conferida no servidor de licenças da SingleHope ao iniciar. Depois de ligado, o ShLeaderboard não volta a se conectar à loja nem ao servidor de licenças.
